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Empire's Edge - Rollenspiel- und Taktikspielsystem

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Category: Kartenspiele

Beginne deine Geschichte am Rand des Imperiums

Die Menschheit verließ die Erde, breitete sich weiter aus, als sie regieren konnte, und stellte fest, dass sie nie allein war.

Du bist jemand, der darin lebt. Ein Soldat, ein Agent, ein Offizier, ein Hacker, ein Sanitäter, ein Psioniker oder etwas deutlich Seltsameres.

Die United Planets Colonial Administration betreibt die offizielle Expansion. MilSpecOps und das Space Infantry Corps kümmern sich um das, was die Administration nicht zugeben kann. Separatistische Outsiders wollen mit alldem nichts zu tun haben, Konzerne besitzen mehr, als sie sollten, und der Erstkontakt verlief schlimm genug, dass niemand mehr sich irgendeiner Sache sicher ist.

Rollenspiel und Taktik in einem Buch

Ein gegnerisches Zehnseitensystem mit Attributs- und Fertigkeitswürfen regelt das Reden. Eine Aktionspunktstruktur regelt das Schießen, mit Initiative, Sichtlinie, Deckung, Reichweite und Ausrichtung sowie reaktiven Aktionen wie Wache, Ausweichen, Abfangen und Gegenangriff. Schwerelosigkeit und niedrige Schwerkraft erhalten eigene Regeln, und sowohl körperlicher als auch geistiger Schaden hat Konsequenzen, deren Heilung Zeit braucht.

Erschaffe den Charakter, den du willst

Mehrere Rassen, menschlich und anders. Fraktionen, von der Colonial Navy bis zu den Outsiders. Klassen wie Space Infantry, Agent, Officer, Medic, Hacker, Tech, Sentinel, Gene Weaver und Mercenary. Dazu Cybernetik, genetische Modifikation und Psionik obendrauf sowie Character Development Points, um über eine Kampagne hinweg weiter zu wachsen.

Hacking, das den Raum beeinflusst

Öffentliche Netzwerke und gesicherte Technetze, Cyber-Schlachten, Verschlüsselung, Rootkits und Denial of Service, mit Ergebnissen, die in der physischen Welt landen statt auf einem Bildschirm zu bleiben.

Baue nebenbei ein Schiff

Shuttles, Frachter, Yachten und Jäger, mit Generatoren von Solar bis Nullpunkt, Schilden, Antrieben von chemisch bis Warp, Sensoren, Schiffs-KI und Waffen bis hin zu Partikelstrahlkanonen.

Eine spielbereite Welt

Das Sol-System im Detail, hinaus durch Alpha Centauri, Barnards Stern, Wolf 359, Tau Ceti und Epsilon Eridani, mit der Politik und Konzerngeschichte, die erklären, warum irgendjemand um irgendetwas davon kämpft. Spielleiter erhalten Abenteuerplanung, Begegnungsdesign, Sicherheits- und Anlagenlayouts sowie Anleitung zum Leiten einer Runde.

Was mitgeliefert wird

Der Kauf enthält außerdem Bonusmaterial aus dem Falling-Stars-Universum, das alles mit Empire's Edge kompatibel ist. Ein Kampagnenbuch mit fertigen Abenteuern und Handlungsbögen, ein Antagonisten-Heft mit Werten und Taktiken für Ferals, automatisierte Verteidigungen, private Militärkräfte und andere sowie die vollständigen druckbaren Kartensets, um taktische Begegnungen am Tisch zu leiten.

Was du brauchst

Dieses Buch, etwas zum Schreiben, ein paar Freunde und Würfel, wenn du sie möchtest. Miniaturen und Karten werden unterstützt, sind aber nicht erforderlich.

Empire's Edge ist ein vollständiges eigenständiges Rollenspiel- und Taktikspielsystem, geliefert als PDF. Es ist keine Ergänzung zu irgendetwas, und nichts anderes ist zum Spielen erforderlich.

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 5 reviews)

Evelyn L. ★★★★★

The card quality is solid and the tactical combat system actually flows smoothly once you get past the initial setup. I’ve already run two sessions with my group and the officer roles feel distinct and useful.

Ellie ★★★★★

The character creation has so many options that I felt like I was building a real person in this universe, which really pulled me in. I've already run three sessions with friends and the tactical combat keeps everyone on edge.

Aurora ★★★★☆

The class and species combos give you a ton of ways to build a character, and the tactical combat moves fast once everyone knows the rules. Only gripe is the core book could use a better index, but the setting itself kept our group hooked for a full campaign.