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Summer Lighting - Der Einmarsch in Polen 1939

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Category: Brettspiele

Die Invasion, die die Welt veränderte

Polen im September 1939 hatte eine lange Grenze, keine Tiefe und Verbündete, die nicht kamen. Es kämpfte trotzdem, fünf Wochen lang.

Übernehmen Sie die deutschen und slowakischen Streitkräfte, die auf Warschau vorrücken, oder die polnische Armee, die versucht, es teuer zu machen.

Divisionen, Korps und Hauptquartierformationen auf einer Hex-Karte, auf der jedes Hex etwa dreißig Kilometer und jede Runde zwei Tage umfasst. Der polnische Spieler verzögert, stört und kontert dort, wo es sich lohnt, während er versucht, eine Armee im Feld zu halten und die Städte zu verteidigen. Dann können die Sowjets aus dem Osten kommen, und es gibt keine Front, die man ihnen entgegenwenden könnte.

Ihre Hauptquartiere entscheiden, wer sich bewegt

Die Aktivierung läuft über Hauptquartier-Chips, die jede Runde gezogen werden, sodass es nicht in Ihrer Hand liegt, welche Ihrer Formationen etwas tun darf. Das ist das Kommandoproblem, das beide Seiten tatsächlich hatten, und der Grund, warum ein guter Plan stillstehen kann, während das falsche Korps vorrückt.

Wählen Sie Ihre Mission im Geheimen

Der Kampf funktioniert so, dass beide Seiten heimlich eine operative Vorgehensweise wählen, und das Zusammenspiel der beiden Entscheidungen erzeugt den Vormarsch, den Rückzug oder die Verluste. Es ist Manöverkriegsführung statt einer Quoten-Tabelle.

Oder ändern Sie die Bedingungen

Luftüberlegenheit, Wetter und Nachschub prägen den Feldzug, und optionale Regeln lassen Sie die polnische Mobilmachung, ausländische Reaktionen oder sowjetische Beteiligung verändern und herausfinden, was davon tatsächlich etwas wert war.

Print and Play

Dies ist ein digitaler Download. Es wird nichts versendet. Sie drucken die Karte, die Marker und die Materialien und bauen sie vor dem ersten Spiel zusammen.

Summer Lightning: The Invasion of Poland 1939 ist ein komplettes operatives Spiel von Brian Train, und es ist nichts weiter nötig, um es zu spielen.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Evelyn ★★★★★

The chit-pulling mechanic really makes you feel the chaos of the German blitzkrieg, and the rulebook is surprisingly clear for a game this deep. Already played it three times solo.

Julian N. ★★★★★

I was surprised by how well the map conveys the long border and lack of depth Poland faced—really sets the stage for the five-week struggle. The solo mode plays smoothly, and the historical notes add context without bogging things down.

Sebastian ★★★★★

The five-week campaign really comes through in the asymmetric setup, Germans pushing hard while Poland just tries to hold the line with what little depth it has. Lost my first game as the Poles but immediately reset the board to try a different defense.