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Wake Island: Una heroica desafío

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Category: Juegos de mesa

Superados en número, superados en armamento, inquebrantables

Wake Island tenía unos pocos cientos de marines, algunos trabajadores de la construcción civiles y ninguna perspectiva realista de recibir ayuda. Aun así, resistió, dos veces.

Defiéndela o tómala.

El jugador estadounidense cuenta con artillería costera, cañones antiaéreos y los cazas que aún puedan volar, y tiene que hacer que todo cuente en el momento adecuado porque no hay una segunda oportunidad con nada de ello. El jugador japonés coordina ataques aéreos, bombardeo naval y desembarcos anfibios, y tiene que llegar a tierra antes de que se retrase el calendario.

Tierra, aire y mar en un solo sistema

Los bombardeos, el fuego naval, la intercepción de cazas y el asalto terrestre se resuelven todos en el mismo sistema simplificado, de modo que el juego sigue girando en torno a las decisiones y no al procedimiento. El aeródromo y los puntos de invasión son aquello a lo que todo vuelve.

Ambos intentos

Diciembre de 1941 vio dos invasiones. La primera fue rechazada al agua. La segunda llegó con suficiente respaldo como para que ser rechazada no fuera una opción. Ambas están aquí.

Imprimir y jugar

Esta es una descarga digital. No se envía nada. Imprimes el mapa, las fichas y los materiales y los montas antes de la primera partida.

Wake Island: A Heroic Defiance es un juego completo de la defensa de diciembre de 1941, y no se requiere nada más para jugarlo.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Steven W. ★★★★★

I love how the asymmetry really forces you to think differently each game—as the Americans, you're desperately holding on with limited units, while the Japanese player has to push hard against fortified positions. The tension builds naturally every turn, making each play feel like a desperate last s

Joshua L. ★★★★★

The rulebook is surprisingly clear for how complex the "outnumbered" scenarios feel, and the tension of holding the airstrip with those few Marine units is incredibly thematic. Even the card stock on the unit counters has a nice, sturdy feel.

Jacob ★★★★★

Played the American side last night and lost Wake Island twice before finally holding it on the third try. The asymmetry feels right, a few hundred Marines against a much bigger force, and it never felt hopeless. Tense, tight, and it stayed on my table all weekend.