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World At War 85 : Storming the Gap Companion

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Category: Jeux de société

Les premières batailles de la Troisième Guerre mondiale

Le Pacte de Varsovie franchit la frontière intérieure allemande en 1985 et pousse vers l'ouest. L'OTAN a passé quarante ans à planifier ce matin et n'a jamais eu à le faire une seule fois.

Storming the Gap est le premier volume de la série World At War 85, un jeu de combat rapide au niveau du peloton où une bataille se décide dans le temps qu'il faut pour perdre une formation.

Les deux joueurs lancent les dés

Les unités attaquantes et les unités défensives lancent toutes les deux les dés. Vous ne restez jamais assis à regarder quelqu'un d'autre résoudre une attaque contre vous. Les touches sont comparées et appliquées immédiatement, et tout ce dont vous avez besoin pour combattre une unité est imprimé sur son pion, donc il n'y a pas de table de résultats de combat dans laquelle chercher quoi que ce soit.

Le tour ne vous attend pas

L'initiative, l'activation des formations, la durée aléatoire du tour et l'appui aérien rapproché font tous partie de la même séquence. Vous ne savez jamais exactement combien de temps il reste dans le tour, ce qui fait que garder quelque chose en réserve est une vraie décision plutôt qu'une évidence.

Les deux camps ont un problème

Menez des actions retardatrices désespérées avec la cavalerie blindée américaine et les Panzergrenadiers ouest-allemands. Montez des contre-attaques locales avec les blindés disponibles. Ou venez dans l'autre sens, en débarquant des troupes aéroportées soviétiques sur une route pour l'ouvrir aux colonnes qui suivent. Les forces ouest-allemandes, américaines, est-allemandes et soviétiques sont toutes là.

World At War 85 : le livre Companion de Storming the Gap couvre toutes les règles du module, les scénarios et les aides de jeu importantes. Le livre Companion peut être utilisé avec notre édition de jeu de plateau ou pour le jeu virtuel en ligne.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Adam ★★★★★

The rulebook and scenario booklet are laid out in a very logical way, making it easy to jump into the Cold War setting. My first game with the new scenarios felt tense and authentic, exactly what I wanted from a supplement.

Timothy K. ★★★★★

I was pleasantly surprised by how well the included reference sheets speed up gameplay—no more flipping through the rulebook mid-turn. The map art is crisp and really sets the Cold War tension.

Harper D. ★★★★★

The scenario book alone is worth it—each mission lays out the Warsaw Pact push with such specific historical detail that I spent an hour just reading before we ever set up counters. My usual wargaming buddy and I played through the first two scenarios in one sitting and immediately wanted more.