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Lock 'n Load Tactical: Valor of the 13th

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Category: Giochi da tavolo

La 13ª Armata resiste a Ponyri

Citadel doveva eliminare il saliente di Kursk in pochi giorni. A nord i tedeschi passarono quasi una settimana su un villaggio e sulla collina dietro di esso, e non superarono mai né l'uno né l'altra.

Sei giorni di luglio 1943 sono tuoi, da qualunque parte tu voglia.

La 13ª Armata sovietica è trincerata e ha avuto mesi per farlo, quindi fanteria e corazzati tedeschi avanzano attraverso terreno già battuto dal fuoco. La Collina 253.5 e le pianure a est di essa sono dove si conclude. I veicoli ora possono essere paralizzati invece che distrutti sul colpo, il che cambia cosa fai con un tuo carro danneggiato e cosa cerchi di fare ai loro.

Il terreno a Ponyri

Pianure ondulate, le cinture difensive che la 13ª Armata passò la primavera a scavare, e la collina che decise la metà settentrionale di Citadel.

Valor of the 13th è un modulo di espansione della pluripremiata serie Lock 'n Load Tactical. Per giocarlo è richiesto Heroes of the Motherland.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Owen E. ★★★★★

The map layout and unit counters are clear and easy to read, making the complex Ponyri scenario manageable. I've played it three times already, and the German assault feels tense every time.

Grace ★★★★★

The solo-friendly ruleset flows so smoothly that I finished my first scenario in under an hour, and the historical depth on the Ponyri village map makes every decision feel tense. The chit-pull system kept me on edge as the Germans kept pressing.

Carter ★★★★★

The Valor of the 13th module finally gives the northern shoulder of Kursk the attention it deserves, and the Ponyri hill maps are tense every single turn. I've played through the campaign twice and the German player really does spend a week grinding on one village, just like the history.