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Rommel em Gazala

Rommel em Gazala - Main image
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Category: Jogos de tabuleiro

A Raposa do Deserto Ataca em Gazala

A Linha de Gazala era uma posição fortificada com campos de minas à frente e Tobruk atrás. Rommel contornou-a pelo extremo.

Maio de 1942, e assumes o Eixo ou o Oitavo Exército.

Isto é escala operacional, por isso moves divisões em vez de tanques. O jogador do Eixo vence pela velocidade e concentração, fazendo passar blindados por cima ou por volta antes que os britânicos possam reagir ao sítio onde foram. O jogador Aliado tem as fortificações, os campos de minas e os números, e tem de os usar para abrandar a coisa o suficiente para contra-atacar num sítio que importe.

Terreno Aberto Corta Para os Dois Lados

O deserto deixa-te abrir muito e aparecer num sítio que ninguém esperava. Também deixa o teu oponente fazer isso, e há muito pouco no mapa para travar qualquer um de vós.

O Abastecimento Decide Até Onde Chegas

Uma rutura só vale o que consegues alimentar. Movimento, abastecimento e timing têm tanto peso como o combate, e uma divisão blindada fora do seu abastecimento é um problema em vez de uma ameaça.

Imprimir e Jogar

Este é um download digital. Nada é enviado. Imprimes o mapa, os marcadores e os materiais e montas tudo antes do primeiro jogo.

Rommel at Gazala é um jogo operacional completo da campanha do deserto de maio e junho de 1942, e não é preciso mais nada para o jogar.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Evelyn H. ★★★★★

The map's minefields and Tobruk siege really make you feel the desperation of the desert war. Those chit pulls keep you guessing which unit can move next.

Lily E. ★★★★★

The chit-pull activation system adds a perfect layer of tension—you never know exactly when your key units will get to move. Setup was faster than I expected for a wargame this detailed, and the map really makes the desert terrain feel harsh and open. Already planning my next campaign as the British

Abigail I. ★★★★★

The map covers the whole Gazala Line and the minefield belt really makes you think before you move. Playing as Rommel and swinging around the southern end of the line is tense the whole way. Solo scenarios are included too, which I wasn't expecting.