Lock n Load Publishing

العصور الوسطى

العصور الوسطى - Main image
$65.69 $89.99 In stock

Category: ألعاب الطاولة

احكم من الظلال

الملوك ظاهرون وبالتالي يمكن استبدالهم. أنت لست ملكاً.

أنت تدير cabal سري في القرن الثالث عشر، والأمم تقوم بعملك دون أن تعرف لمن هذا العمل.

تُخاض الحروب وتُبشَّر الحملات الصليبية، وكل واحدة منها يمكن تحويلها لصالحك في جميع أنحاء أوروبا والشرق وشمال أفريقيا. المشكلة أن الـ cabals الأخرى تفعل الشيء نفسه بك، عبر الاغتيالات والمناورات البابوية والجواسيس والجيوش، ولا أحد منكم يستطيع رؤية الآخرين بوضوح.

كيف يبدو الدور

العب بطاقات الأحداث، بعضها ليس لديك خيار بشأنه وقد يدمّر خطتك بسهولة كما يدمّر خطة أي شخص آخر. اجمع الإيرادات، التي تتوسع مع المقاطعات التي تسيطر عليها. هاجم بالجيوش والأساطيل والخداع. ثم تلاعب بالأحداث، وهنا تُطلق الطاعون، أو تحرم شخصاً مزعجاً كنسياً، أو تتهم منافساً بالهرطقة.

المغول ينهون الأمر

الغزو المغولي السابع يُسقط العالم، ومن يسيطر على أكبر عدد من المقاطعات والنفوذ في تلك اللحظة يكون قد فاز. حتى ذلك الحين، الغزو مجرد شيء آخر يمكنك توجيهه نحو أي شخص.

جديد في الطبعة الثانية

خريطة مثبتة تحل محل اللوحة الأصلية القائمة على البطاقات، وتم تبسيط القواعد للعب أسرع، وهناك قواعد مناسبة للاعب واحد واثنين وستة لاعبين.

كل ما تحتاجه موجود في الصندوق. Medieval هي لعبة كاملة من المؤامرة والغزو من HGN Games، ولا يُطلب أي منتج آخر للعبها.

قبل الدفع

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

متى يُشحن الطلب

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
طلب استرداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
تكاليف التوصيل

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
إرجاع منتج

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

I expected another dry eurogame but the hidden cabal mechanic actually kept me guessing who was really pulling strings. Played it three times in one weekend and the thirteenth-century war maneuvering still felt fresh each round.

Daniel ★★★★★

The way you orchestrate wars without ever commanding an army is such a clever twist on the usual conquest game. My whole group spent an hour just debating who was really pulling the strings in the thirteenth century.

Carter ★★★★☆

I’ve played three games so far and the “secret cabal” rule where you manipulate nations without being seen is really clever. The only downside is the rulebook could be clearer on how wars resolve, but once you get it, the pacing is tight.