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Keine Ehre in der Kapitulation

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Category: Brettspiele

Kein Rückzug, keine Kapitulation

Der Inselkampf hatte keine Flanken und keinen Rückzugsort. Beide Seiten wussten das, und es veränderte ihre Kampfweise.

United States Marines oder die japanische Armee, auf Gruppenebene.

Gruppen, Anführer und Waffenteams, die sich durch dichtes Gelände, befestigte Stellungen und offenes Gelände arbeiten, das niemand überqueren will. Panzer, Flugzeuge und Artillerie zur Unterstützung sowie Flammenwerfer, Sprengladungen und Mörser für die Stellungen, die auf keine andere Weise aufgeben.

Zwei Arten zu kämpfen

Der japanische Spieler infiltriert, hält vorbereitetes Gelände und setzt den Banzai-Angriff ein, wenn der Moment richtig ist – und manchmal, wenn er es nicht ist. Der amerikanische Spieler bringt disziplinierte Feuerkraft, Panzer und Luftnahunterstützung mit und muss alles gleichzeitig zum Einsatz bringen.

Wo Sie kämpfen

Die Szenarien führen Sie nach Guadalcanal, Tarawa, Iwo Jima und Okinawa, und jedes ist ein anderes Problem. Was auf einer Insel funktionierte, kostet auf der nächsten Männerleben.

Print and Play

Dies ist ein digitaler Download. Es wird nichts versendet. Sie drucken die Karten, die Spielsteine und die Materialien und bauen sie vor dem ersten Spiel zusammen.

No Honor in Surrender ist ein vollständiges Spiel auf Gruppenebene über den Pazifikinsel-Feldzug, und es ist nichts weiter zum Spielen erforderlich.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Leo C. ★★★★★

The rulebook’s focus on island fighting with no flanks feels so authentic—you really have to commit to every push or get wiped out. The squad-level scenarios for US Marines versus the Japanese Army give it a gritty, tactical depth I haven’t found in other war games. Played it twice in one night and

Abigail N. ★★★★★

The tension of knowing there's nowhere to retreat really makes every move feel crucial. My first game lasted almost two hours because we were both so cautious about committing our squad to an attack.

Avery F. ★★★★★

The no-flank setup completely changes how you play—there's nowhere to retreat, so every positioning choice actually matters. Playing the Marines against a Japanese squad at that scale feels tense without being overwhelming to learn.