World At War 85: Storming the Gap Companion






Category: Brettspiele
Die ersten Schlachten des Dritten Weltkriegs
Der Warschauer Pakt überschreitet die innerdeutsche Grenze in 1985 und stößt nach Westen vor. Die NATO hat vierzig Jahre lang für diesen Morgen geplant und musste es nie ein einziges Mal tun.
Storming the Gap ist der erste Band der World At War 85-Reihe, ein Spiel mit schnellem Kampf auf Zug-Ebene, bei dem eine Schlacht in der Zeit entschieden wird, die man braucht, um eine Formation zu verlieren.
Beide Spieler würfeln
Angreifende Einheiten und verteidigende Einheiten würfeln beide. Sie sitzen nie da und schauen zu, während jemand anderes einen Angriff auf Sie abwickelt. Treffer werden sofort verglichen und angewendet, und alles, was Sie zum Kämpfen mit einer Einheit brauchen, ist auf ihrem Zähler aufgedruckt, sodass es keine Kampfergebnistabelle gibt, in der etwas nachgeschlagen werden muss.
Die Runde wartet nicht auf Sie
Initiative, Formationsaktivierung, zufällige Rundendauer und Luftnahunterstützung sind alle Teil derselben Abfolge. Sie wissen nie genau, wie viel von der Runde noch übrig ist, und genau das macht das Zurückhalten einer Sache zu einer echten Entscheidung statt zu einer offensichtlichen.
Beide Seiten haben ein Problem
Führen Sie verzweifelte Verzögerungsaktionen mit US-Panzerkavallerie und westdeutschen Panzergrenadieren durch. Stellen Sie aus allem verfügbaren Panzerfahrzeug schnell lokale Gegenangriffe zusammen. Oder kommen Sie von der anderen Seite und landen Sie sowjetische Luftlandetruppen auf einer Straße, um sie für die Kolonnen dahinter zu öffnen. Westdeutsche, amerikanische, ostdeutsche und sowjetische Streitkräfte sind alle hier.
World At War 85: Das Begleitbuch zu Storming the Gap behandelt alle Modulregeln, Szenarien und wichtigen Spielhilfen. Das Begleitbuch kann zusammen mit unserer Brettspielausgabe oder für virtuelles Spielen online verwendet werden.
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