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Cómo jugar a Raid and Riposte 2.ª edición: Primera partida

Cómo jugar a Raid and Riposte 2.ª edición: Primera partida

By Lock n Load Publishing | Published: 2026-10-15

Category: Guías prácticas

Prepara tu primera partida de Raid and Riposte Segunda Edición: despliega el mapa, clasifica los marcadores por bando, elige el escenario introductorio y coloca las unidades como se indica.

Respuesta rápida

Para preparar tu primera partida de Raid and Riposte Segunda Edición, despliega el mapa, separa las fichas por bando, elige el escenario introductorio y coloca las unidades como se indica. La clave es seguir exactamente la carta de escenario y no improvisar. Este juego de cartas para dos jugadores recompensa una preparación cuidadosa más que la velocidad.

Lo que necesitas antes de empezar

Raid and Riposte Segunda Edición es un juego de cartas para dos jugadores ambientado en mayo de 1985, donde paracaidistas soviéticos mantienen una ciudad de Alemania Occidental contra contraataques de la Bundeswehr y el Ejército de EE. UU. La caja incluye un mapa, fichas, cartas de escenario y reglas. También necesitarás una superficie plana de al menos 3 pies por 3 pies, y una forma de mantener las fichas organizadas: bolsitas pequeñas o una bandeja para fichas funcionan bien. Antes de tu primera partida, lee la carta de escenario y las reglas básicas una vez. No intentes aprenderlo todo de una vez; concéntrate en la secuencia de juego y en cómo funciona el fuego de oportunidad.

Paso 1: Prepara el mapa y elige los bandos

Despliega el mapa y colócalo de modo que ambos jugadores puedan alcanzarlo cómodamente. El mapa muestra Tannenbruck y su cruce del río. Decide quién jugará con los paracaidistas soviéticos y quién con la Bundeswehr/Ejército de EE. UU. Para tu primera partida, el bando soviético es ligeramente más fácil porque comienza controlando la ciudad y tiene posiciones defensivas claras. El bando atacante tiene más decisiones sobre el momento y los refuerzos.

Paso 2: Separa y coloca las fichas

Desprende las fichas con cuidado. Sepáralas por bando y tipo: infantería, líderes, armas y vehículos. La carta de escenario indica exactamente qué fichas necesitas. Colócalas en el mapa según el diagrama de despliegue. Un error común es confundir fichas de aspecto similar o colocar unidades en la casilla equivocada. Verifica cada pila con la carta de escenario antes de empezar. Si una ficha tiene un lado reducido, mantenla boca arriba con el lado de fuerza completa hasta que reciba daño.

Paso 3: Prepara los mazos de cartas y los marcadores

Baraja el mazo de acción y colócalo al alcance de ambos jugadores. Aparta el marcador de turno, los marcadores de fuego y cualquier otro marcador que requiera el escenario. Algunos escenarios usan una pista de refuerzos o una pista de tiempo; configúralos ahora. Mantén el libro de reglas abierto en la página de la secuencia de juego para consultarlo rápidamente. No barajes la carta de escenario en el mazo; solo es para la preparación.

Paso 4: Realicen juntos el primer turno

Antes de empezar a jugar de verdad, haz un turno de práctica. Ambos jugadores roban una mano de cartas y luego siguen la secuencia: fase de mando, fase de fuego, fase de movimiento y fase de asalto. El jugador soviético comienza en la mayoría de los escenarios. Usa este turno de práctica para hacer preguntas sobre la línea de visión, la cobertura y el fuego de oportunidad. Un error común es saltarse la fase de mando u olvidar que los líderes pueden activar múltiples unidades. Una vez que hayas hecho un turno, devuelve las fichas a las posiciones iniciales y comienza la partida correctamente.

Paso 5: Sepa cuándo terminar la partida

Los escenarios de Raid and Riposte Segunda Edición duran un número fijo de turnos, generalmente entre seis y diez. La carta de escenario indica las condiciones de victoria. Para tu primera partida, juega hasta el final del último turno, incluso si un bando parece estar ganando temprano. Esto te ayuda a ver cómo los refuerzos y la moral afectan la fase final. Si te quedas sin tiempo, anota dónde te detuviste y reanuda en la próxima sesión. No cambies las condiciones de victoria a mitad de la partida.

Lista de verificación para la primera partida

  1. Despliega el mapa y elige los bandos: Coloca el mapa sobre una superficie plana. Decide quién juega con los paracaidistas soviéticos y quién con la Bundeswehr/Ejército de EE. UU. atacante. Para tu primera partida, deja que el jugador más nuevo tome el bando soviético. Punto de control: Ambos jugadores pueden alcanzar el mapa sin inclinarse sobre él.
  2. Separa las fichas por bando y tipo: Desprende las fichas y sepáralas en pilas soviéticas y de la OTAN. Luego, clasifica cada pila en infantería, líderes, armas y vehículos. Usa la carta de escenario para sacar solo las fichas que necesitas. Error a evitar: Colocar unidades antes de revisar la carta de escenario, lo que lleva a fichas faltantes o adicionales.
  3. Coloca las unidades en el mapa: Sigue exactamente el diagrama de despliegue en la carta de escenario. Coloca cada unidad en la casilla indicada, boca arriba con su lado de fuerza completa. Verifica las pilas que contienen líderes o armas de apoyo. Punto de control: Cada unidad en el mapa coincide con la carta de escenario.
  4. Prepara los mazos y marcadores: Baraja el mazo de acción y colócalo entre ambos jugadores. Saca el marcador de turno, los marcadores de fuego y cualquier marcador específico del escenario. Mantén el libro de reglas abierto en la página de la secuencia de juego. Error a evitar: Olvidar apartar el marcador de turno, que indica de quién es el turno.
  5. Realiza un turno de práctica: Juega un turno completo sin preocuparte por ganar. Roba cartas, pasa por las fases de mando, fuego, movimiento y asalto. Haz preguntas sobre la línea de visión y el fuego de oportunidad a medida que surjan. Punto de control: Ambos jugadores entienden el orden de las fases y cómo activar unidades.
  6. Reinicia y comienza la partida real: Después del turno de práctica, devuelve todas las unidades a sus posiciones iniciales. Baraja el mazo de acción nuevamente. Comienza la partida con el turno del jugador soviético. Siguiente paso: Juega hasta el último turno del escenario y luego verifica las condiciones de victoria.

Datos del producto

  • Raid and Riposte - Segunda Edición: Raid and Riposte - Segunda Edición es un juego para dos jugadores ambientado en mayo de 1985, donde paracaidistas soviéticos mantienen Tannenbruck contra asaltos de la Bundeswehr y el Ejército de EE. UU. Este entorno histórico significa que el bando soviético comienza a la defensiva, lo que es más fácil de entender para los nuevos jugadores.
  • Manual de Reglas Básicas de Nations At War v3.0: El Manual de Reglas Básicas de Nations At War v3.0 cubre infantería, blindados, artillería, apoyo aéreo y mando y control a escala de compañía. Si disfrutas de Raid and Riposte y deseas un sistema a mayor escala, este manual proporciona las reglas completas para el combate de armas combinadas.

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