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Raid and Riposte 第2版の遊び方:初回セットアップ

Raid and Riposte 第2版の遊び方:初回セットアップ

By Lock n Load Publishing | Published: 2026-10-15

Category: ハウツーガイド

Raid and Riposte セカンドエディションの最初のゲームをセットアップしましょう。マップを広げ、カウンターを陣営ごとに分け、導入シナリオを選び、図のようにユニットを配置します。

クイックアンサー

『Raid and Riposte Second Edition』を初めてプレイする際は、マップを広げ、カウンターを陣営ごとに分類し、導入シナリオを選び、図のようにユニットを配置します。重要なのはシナリオカードに正確に従い、即興で行わないことです。この2人用カードゲームは、スピードよりも慎重なセットアップが重要です。

始める前に必要なもの

『Raid and Riposte Second Edition』は、1985年5月、ソ連空挺部隊が西ドイツの都市を占拠し、 Bundeswehr(ドイツ連邦軍)とアメリカ陸軍の反撃に立ち向かう、2人用カードゲームです。ボックスにはマップ、カウンター、シナリオカード、ルールが含まれています。また、最低でも3フィート×3フィートの平らな場所と、カウンターを整理するための小さな袋やカウンタートレイが必要です。初めてプレイする前に、シナリオカードと基本ルールを一度読んでください。すべてを一度に覚えようとせず、プレイの流れとオポチュニティファイアの仕組みに集中しましょう。

ステップ1:マップをセットアップし、陣営を選ぶ

マップを広げ、両方のプレイヤーが楽に手が届くように配置します。マップにはタンネンブルックとその河川渡河地点が描かれています。ソ連空挺部隊をプレイするか、Bundeswehr/アメリカ陸軍をプレイするかを決めます。初めてのゲームでは、ソ連側が都市を制圧して開始し、明確な防御陣地を持つため、やや簡単です。攻撃側はタイミングと増援についてより多くの判断が必要です。

ステップ2:カウンターを分類して配置する

カウンターを慎重に押し出します。陣営と種類(歩兵、リーダー、武器、車両)ごとに分類します。シナリオカードには、必要なカウンターが正確にリストされています。セットアップ図に従ってマップ上に配置します。よくある間違いは、似たようなカウンターを混同したり、ユニットを間違ったヘクスに配置することです。開始前に、各スタックをシナリオカードと照らし合わせて再確認してください。カウンターに弱体化面がある場合は、ダメージを受けるまで完全戦力面を上にして置いておきます。

ステップ3:カードデッキとマーカーを準備する

アクションデッキをシャッフルし、両方のプレイヤーが手の届く場所に置きます。ターンマーカー、ファイアマーカー、およびシナリオで必要となるその他のマーカーを脇に置きます。一部のシナリオでは増援トラックやタイムトラックが使用されます。これらも今セットアップしてください。ルールブックは、プレイの流れのページを開いてすぐに参照できるようにしておきます。シナリオカードをデッキにシャッフルしないでください。これはセットアップ専用です。

ステップ4:最初のターンを一緒に体験する

実際にプレイを始める前に、練習ターンを行います。両方のプレイヤーが手札を引き、コマンドフェイズ、ファイアフェイズ、ムーブメントフェイズ、アサルトフェイズの順に進めます。ほとんどのシナリオではソ連プレイヤーが先攻です。この練習ターンでは、視線、遮蔽、オポチュニティファイアについて質問してください。よくある間違いは、コマンドフェイズをスキップしたり、リーダーが複数のユニットを活性化できることを忘れたりすることです。1ターン終了したら、カウンターを開始位置に戻し、ゲームを正式に開始します。

ステップ5:ゲーム終了のタイミングを知る

『Raid and Riposte Second Edition』のシナリオは、通常6~10ターンの間、設定されたターン数続きます。シナリオカードには勝利条件が記載されています。初めてのゲームでは、一方の側が早い段階で勝っているように見えても、最後のターンが終わるまでプレイしてください。これにより、増援と士気が終盤にどのように影響するかを理解できます。時間が足りなくなった場合は、中断した場所をメモし、次のセッションで再開してください。ゲーム中に勝利条件を変更しないでください。

初回ゲームセットアップチェックリスト

  1. マップを広げ、陣営を選ぶ: 平らな場所にマップを置きます。ソ連空挺部隊をプレイするか、攻撃側のBundeswehr/アメリカ陸軍をプレイするかを決めます。初めてのゲームでは、新しいプレイヤーにソ連側を担当させてあげましょう。 チェックポイント:両方のプレイヤーがマップに寄りかからずに手が届くこと。
  2. カウンターを陣営と種類ごとに分類する: カウンターを押し出し、ソ連とNATOの山に分けます。次に、各山を歩兵、リーダー、武器、車両に分類します。シナリオカードを使用して、必要なカウンターだけを取り出します。 避けるべきミス:シナリオカードを確認する前にユニットを配置すると、カウンターの不足や余剰が発生します。
  3. マップ上にユニットを配置する: シナリオカードのセットアップ図に正確に従います。各ユニットを指定されたヘクスに、完全戦力面を上にして配置します。リーダーや支援兵器を含むスタックは再確認してください。 チェックポイント:マップ上のすべてのユニットがシナリオカードと一致していること。
  4. デッキとマーカーを準備する: アクションデッキをシャッフルし、両プレイヤーの間に置きます。ターンマーカー、ファイアマーカー、およびシナリオ固有のマーカーを準備します。ルールブックはプレイの流れのページを開いておきます。 避けるべきミス:ターンマーカーを脇に置くのを忘れると、誰のターンか分からなくなります。
  5. 練習ターンを実行する: 勝敗を気にせずに、1ターン丸々プレイします。カードを引き、コマンド、ファイア、ムーブメント、アサルトの各フェイズを進めます。視線やオポチュニティファイアについて疑問があれば、その都度質問してください。 チェックポイント:両方のプレイヤーがフェイズの順序とユニットの活性化方法を理解していること。
  6. リセットして実際のゲームを開始する: 練習ターン終了後、すべてのユニットを開始位置に戻します。アクションデッキを再度シャッフルします。ソ連プレイヤーのターンからゲームを開始します。 次のステップ:シナリオの最終ターンまでプレイし、勝利条件を確認します。

製品情報

  • Raid and Riposte - Second Edition: 『Raid and Riposte - Second Edition』は、1985年5月、ソ連空挺部隊がタンネンブルックを占拠し、Bundeswehrとアメリカ陸軍の攻撃に立ち向かう2人用ゲームです。この歴史的設定により、ソ連側は防御から開始するため、新しいプレイヤーにとって理解しやすくなっています。
  • Nations At War コアルールマニュアル v3.0: 『Nations At War コアルールマニュアル v3.0』は、歩兵、装甲、砲兵、航空支援、および中隊規模の指揮統制を網羅しています。『Raid and Riposte』を楽しみ、より大規模なシステムを求めるなら、このマニュアルが統合兵器戦闘の完全なルールを提供します。

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