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ガザラのロンメル

ガザラのロンメル - Main image
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Category: ボードゲーム

砂漠の狐、ガザラに襲来

ガザラ線は、前面に地雷原、後方にトブルクを擁する要塞化された陣地でした。ロンメルはその端を回り込みました。

1942年5月、あなたは枢軸軍または第8軍を指揮します。

これは作戦規模のゲームであり、戦車ではなく師団を動かします。枢軸軍プレイヤーは速度と集中力で勝利を目指し、英軍が反応する前に機甲部隊を突破させ、あるいは迂回させます。連合軍プレイヤーは要塞、地雷原、そして兵力数を持ち、それらを活用して敵の進撃を遅らせ、重要な地点で反撃する時間を稼がなければなりません。

開けた地形は双方にとって諸刃の剣

砂漠では大きく迂回し、誰も予想しない場所に現れることができます。しかしそれは敵も同様であり、地図上にそれを阻むものはほとんどありません。

補給が進出距離を決める

突破は、補給が続く範囲でしか意味を持ちません。移動、補給、タイミングは戦闘と同じくらい重要であり、補給線から外れた機甲師団は脅威ではなく問題となります。

プリント・アンド・プレイ

これはデジタルダウンロードです。発送されるものはありません。マップ、カウンター、素材を印刷し、初回プレイ前に組み立ててください。

『ロンメル・アット・ガザラ』は、1942年5月から6月の砂漠戦役を扱った完全な作戦級ゲームであり、プレイに他のものは一切必要ありません。

本製品はプリント・アンド・プレイ版です。この購入で物理的な物品は発送されません。本製品はデジタルダウンロードであり、購入後にダウンロードリンクがメールで送信されます。同じダウンロードリンクは、今後のアクセスのため購入者の注文履歴にも表示されます。一部の製品素材は使用前に組み立てが必要な場合があります。このダウンロード製品は、最初の購入者のみが使用できます。Lock 'n Load Publishing からの書面による許可なく、ファイルまたは印刷されたコンポーネントをホスティング、配布、または再販売することは禁止されています。

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Evelyn H. ★★★★★

The map's minefields and Tobruk siege really make you feel the desperation of the desert war. Those chit pulls keep you guessing which unit can move next.

Lily E. ★★★★★

The chit-pull activation system adds a perfect layer of tension—you never know exactly when your key units will get to move. Setup was faster than I expected for a wargame this detailed, and the map really makes the desert terrain feel harsh and open. Already planning my next campaign as the British

Abigail I. ★★★★★

The map covers the whole Gazala Line and the minefield belt really makes you think before you move. Playing as Rommel and swinging around the southern end of the line is tense the whole way. Solo scenarios are included too, which I wasn't expecting.