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Medieval

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Category: Jogos de tabuleiro

Governe a Partir das Sombras

Os reis são visíveis e, por isso, substituíveis. Você não é um rei.

Você dirige uma cabala secreta no século XIII, e as nações fazem o seu trabalho sem saber de quem é esse trabalho.

Fazem-se guerras e pregam-se Cruzadas, e cada uma delas pode ser virada a seu favor por toda a Europa, o Oriente e o Norte de África. O problema é que as outras cabalas estão a fazer o mesmo a você, com assassínios, manobras papais, espiões e exércitos, e nenhum de vocês consegue ver os outros com clareza.

Como É um Turno

Jogue cartas de ação, algumas das quais não tem escolha senão jogar e que podem arruinar o seu próprio plano tão facilmente como o de qualquer outro. Recolha rendimento, que escala com as províncias que controla. Atacque com exércitos, frotas e engano. Depois manipule eventos, que é onde liberta a peste, excomunga alguém inconveniente ou acusa um rival de heresia.

Os Mongóis Põem-Lhe Fim

A sétima invasão mongol derruba o mundo, e quem tiver mais províncias e influência nesse momento venceu. Até lá, a invasão é apenas mais uma coisa para apontar a alguém.

Novo na Segunda Edição

Um mapa montado substitui o tabuleiro original baseado em cartas, as regras foram simplificadas para um jogo mais rápido, e há regras próprias para um, dois e seis jogadores.

Tudo o que precisa está na caixa. Medieval é um jogo completo de conspiração e conquista da HGN Games, e não é necessário qualquer outro produto para o jogar.

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Customer Reviews (4.4 / 5 · 5 reviews)

Carter ★★★★★

I expected another dry eurogame but the hidden cabal mechanic actually kept me guessing who was really pulling strings. Played it three times in one weekend and the thirteenth-century war maneuvering still felt fresh each round.

Daniel ★★★★★

The way you orchestrate wars without ever commanding an army is such a clever twist on the usual conquest game. My whole group spent an hour just debating who was really pulling the strings in the thirteenth century.

Carter ★★★★☆

I’ve played three games so far and the “secret cabal” rule where you manipulate nations without being seen is really clever. The only downside is the rulebook could be clearer on how wars resolve, but once you get it, the pacing is tight.