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Wake Island: Uma Desafio Heroico

Wake Island: Uma Desafio Heroico - Main image
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Category: Jogos de tabuleiro

Em Inferioridade Numérica, em Inferioridade de Fogo, Inquebrável

Wake Island tinha algumas centenas de Marines, alguns trabalhadores civis da construção, e nenhuma perspetiva realista de socorro. Ainda assim, resistiu, duas vezes.

Defende-a, ou toma-a.

O jogador americano tem artilharia costeira, canhões antiaéreos e quaisquer caças que ainda estejam em condições de voar, e tem de fazer tudo isso contar no momento certo porque não há segunda oportunidade com nada disso. O jogador japonês coordena ataques aéreos, bombardeamento naval e desembarques anfíbios, e tem de chegar a terra antes que o calendário falhe.

Terra, Ar e Mar num Só Sistema

Raides de bombardeamento, fogo naval, interceção de caças e assalto terrestre resolvem-se todos no mesmo sistema simplificado, por isso o jogo mantém-se sobre as decisões em vez do procedimento. O aeródromo e os pontos de invasão são aquilo a que tudo volta.

Ambas as Tentativas

Dezembro 1941 viu duas invasões. A primeira foi rejeitada para a água. A segunda veio com apoio suficiente para que ser rejeitada não fosse uma opção. Ambas estão aqui.

Imprimir e Jogar

Este é um download digital. Nada é enviado. Imprimes o mapa, os marcadores e os materiais e montas tudo antes do primeiro jogo.

Wake Island: A Heroic Defiance é um jogo completo da defesa de dezembro 1941, e nada mais é necessário para o jogar.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Steven W. ★★★★★

I love how the asymmetry really forces you to think differently each game—as the Americans, you're desperately holding on with limited units, while the Japanese player has to push hard against fortified positions. The tension builds naturally every turn, making each play feel like a desperate last s

Joshua L. ★★★★★

The rulebook is surprisingly clear for how complex the "outnumbered" scenarios feel, and the tension of holding the airstrip with those few Marine units is incredibly thematic. Even the card stock on the unit counters has a nice, sturdy feel.

Jacob ★★★★★

Played the American side last night and lost Wake Island twice before finally holding it on the third try. The asymmetry feels right, a few hundred Marines against a much bigger force, and it never felt hopeless. Tense, tight, and it stayed on my table all weekend.