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Summer Lighting - 1939年波蘭入侵

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Category: 桌遊

改變世界的入侵

波蘭在 1939 年九月擁有漫長的邊界、毫無縱深,以及不會前來馳援的盟友。它仍奮戰了五週。

率領德軍與斯洛伐克部隊直取華沙,或指揮波蘭軍隊竭力讓敵方付出代價。

師、軍與司令部編制置於六角格地圖上,每格約三十公里,每回合為兩天。波蘭玩家在值得之處進行遲滯、擾亂與反擊,同時設法維持一支現存軍隊並守住城市。接著蘇軍可能自東方介入,而屆時已無戰線可供轉身面對他們。

你的司令部決定誰能行動

行動由每回合抽取的司令部指示物驅動,因此你的哪些編制能有所作為並非由你決定。這正是雙方實際面臨的指揮難題,也是為何一個好計畫可能原地不動,而錯誤的軍卻向前推進。

秘密選擇你的任務

戰鬥的運作方式是雙方秘密選擇一種作戰方針,而正是這兩種選擇的交互作用產生了推進、撤退或傷亡。這是機動戰,而非機率表。

或者改變條件

制空權、天氣與補給皆形塑了這場戰役,而選用規則讓你得以改變波蘭動員、外國反應或蘇聯介入,並探究這一切究竟價值幾何。

列印即玩

這是數位下載商品。不會寄送任何實體物品。你需自行列印地圖、指示物與材料,並在首場遊戲前組裝完成。

《夏日閃電:入侵波蘭 1939》是 Brian Train 設計的完整作戰級遊戲,遊玩它無需任何其他東西。

本商品為列印即玩版。此購買不會隨附任何實體物品。本商品為數位下載,購買後將以電子郵件寄送下載連結。相同的下載連結也會出現在購買者的訂單紀錄中,以供日後存取。部分商品材料可能需在使用前組裝。本可下載商品僅供原始購買者使用。未經 Lock 'n Load Publishing 書面許可,禁止代管、散布或轉售這些檔案或列印出的組件。

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Evelyn ★★★★★

The chit-pulling mechanic really makes you feel the chaos of the German blitzkrieg, and the rulebook is surprisingly clear for a game this deep. Already played it three times solo.

Julian N. ★★★★★

I was surprised by how well the map conveys the long border and lack of depth Poland faced—really sets the stage for the five-week struggle. The solo mode plays smoothly, and the historical notes add context without bogging things down.

Sebastian ★★★★★

The five-week campaign really comes through in the asymmetric setup, Germans pushing hard while Poland just tries to hold the line with what little depth it has. Lost my first game as the Poles but immediately reset the board to try a different defense.