Como jogar Raid and Riposte 2.ª edição: Primeira partida
By Lock n Load Publishing | Published: 2026-10-15
Category: Guias Práticos
Prepare a sua primeira partida de Raid and Riposte Segunda Edição: desdobre o mapa, separe os marcadores por lado, escolha o cenário introdutório e coloque as unidades conforme indicado.
Resposta rápida
Para preparar o teu primeiro jogo de Raid and Riposte Second Edition, desdobra o mapa, separa os marcadores por lado, escolhe o cenário introdutório e coloca as unidades conforme indicado. O segredo é seguir exatamente o cartão de cenário e não improvisar. Este jogo de cartas para dois jogadores recompensa uma preparação cuidadosa em vez de rapidez.
O que precisas antes de começar
Raid and Riposte Second Edition é um jogo de cartas para dois jogadores ambientado em maio de 1985, onde paraquedistas soviéticos ocupam uma cidade da Alemanha Ocidental contra contra-ataques da Bundeswehr e do Exército dos EUA. A caixa inclui um mapa, marcadores, cartões de cenário e regras. Também precisarás de uma superfície plana com pelo menos 3 metros por 3 metros e uma forma de manter os marcadores organizados – sacos pequenos ou uma bandeja para marcadores funcionam bem. Antes do teu primeiro jogo, lê o cartão de cenário e as regras principais uma vez. Não tentes aprender tudo de uma vez; concentra-te na sequência de jogo e em como funciona o fogo de oportunidade.
Passo 1: Monta o mapa e escolhe os lados
Desdobra o mapa e coloca-o de forma que ambos os jogadores o alcancem confortavelmente. O mapa mostra Tannenbruck e a sua travessia do rio. Decide quem jogará com os paraquedistas soviéticos e quem jogará com a Bundeswehr/Exército dos EUA. Para o teu primeiro jogo, o lado soviético é ligeiramente mais fácil porque começa com o controlo da cidade e tem posições defensivas claras. O lado atacante tem mais decisões sobre o timing e os reforços.
Passo 2: Separa e coloca os marcadores
Retira os marcadores com cuidado. Separa-os por lado e tipo: infantaria, líderes, armas e veículos. O cartão de cenário lista exatamente quais os marcadores que precisas. Coloca-os no mapa de acordo com o diagrama de preparação. Um erro comum é misturar marcadores de aspeto semelhante ou colocar unidades no hexágono errado. Verifica cada pilha duas vezes com o cartão de cenário antes de começares. Se um marcador tiver um lado reduzido, mantém-no virado para cima no lado de força total até sofrer danos.
Passo 3: Prepara os baralhos de cartas e os marcadores
Baralha o baralho de ação e coloca-o ao alcance de ambos os jogadores. Reserva o marcador de turno, os marcadores de fogo e quaisquer outros marcadores que o cenário exigir. Alguns cenários usam uma pista de reforços ou uma pista de tempo; prepara-os agora. Mantém o livro de regras aberto na página da sequência de jogo para consulta rápida. Não baralhes o cartão de cenário no baralho; ele é apenas para a preparação.
Passo 4: Percorram juntos o primeiro turno
Antes de começarem a jogar a sério, façam um turno de prática. Ambos os jogadores compram uma mão de cartas e depois seguem a sequência: fase de comando, fase de fogo, fase de movimento e fase de assalto. O jogador soviético começa na maioria dos cenários. Usa este turno de prática para fazer perguntas sobre linha de visão, cobertura e fogo de oportunidade. Um erro comum é saltar a fase de comando ou esquecer que os líderes podem ativar várias unidades. Depois de fazerem um turno, reponham os marcadores nas posições iniciais e comecem o jogo propriamente dito.
Passo 5: Sabe quando terminar o jogo
Os cenários de Raid and Riposte Second Edition duram um número definido de turnos, geralmente entre seis e dez. O cartão de cenário indica-te as condições de vitória. Para o teu primeiro jogo, joga até ao fim do último turno, mesmo que um lado pareça estar a ganhar cedo. Isto ajuda-te a ver como os reforços e o moral afetam o final do jogo. Se ficarem sem tempo, anotem onde pararam e retomem na próxima sessão. Não alteres as condições de vitória a meio do jogo.
Lista de verificação para a primeira preparação do jogo
- Desdobra o mapa e escolhe os lados: Coloca o mapa numa superfície plana. Decide quem joga com os paraquedistas soviéticos e quem joga com a Bundeswehr/Exército dos EUA atacante. Para o teu primeiro jogo, deixa o jogador mais novo ficar com o lado soviético. Ponto de verificação: Ambos os jogadores conseguem alcançar o mapa sem se debruçarem sobre ele.
- Separa os marcadores por lado e tipo: Retira os marcadores e separa-os em pilhas soviéticas e da NATO. Depois, separa cada pilha em infantaria, líderes, armas e veículos. Usa o cartão de cenário para retirar apenas os marcadores de que precisas. Erro a evitar: Colocar unidades antes de verificar o cartão de cenário, o que leva a marcadores em falta ou a mais.
- Coloca as unidades no mapa: Segue exatamente o diagrama de preparação no cartão de cenário. Coloca cada unidade no hexágono indicado, virada para cima no lado de força total. Verifica duas vezes as pilhas que contêm líderes ou armas de apoio. Ponto de verificação: Todas as unidades no mapa correspondem ao cartão de cenário.
- Prepara os baralhos e os marcadores: Baralha o baralho de ação e coloca-o entre ambos os jogadores. Disponibiliza o marcador de turno, os marcadores de fogo e quaisquer marcadores específicos do cenário. Mantém o livro de regras aberto na sequência de jogo. Erro a evitar: Esquecer de reservar o marcador de turno, que regista de quem é a vez.
- Realiza um turno de prática: Joga um turno completo sem te preocupares em ganhar. Compra cartas, passa pelas fases de comando, fogo, movimento e assalto. Faz perguntas sobre linha de visão e fogo de oportunidade à medida que surgirem. Ponto de verificação: Ambos os jogadores compreendem a ordem das fases e como ativar unidades.
- Repõe e começa o jogo a sério: Após o turno de prática, devolve todas as unidades às suas posições iniciais. Baralha o baralho de ação novamente. Começa o jogo com o turno do jogador soviético. Próximo passo: Joga até ao último turno do cenário e depois verifica as condições de vitória.
Factos do produto
- Raid and Riposte - Second Edition: Raid and Riposte - Second Edition é um jogo para dois jogadores ambientado em maio de 1985, onde paraquedistas soviéticos defendem Tannenbruck contra ataques da Bundeswehr e do Exército dos EUA. Esta ambientação histórica significa que o lado soviético começa na defesa, o que é mais fácil para os novos jogadores compreenderem.
- Nations At War Core Rules Manual v3.0: O Nations At War Core Rules Manual v3.0 cobre infantaria, blindados, artilharia, apoio aéreo e comando e controlo à escala de companhia. Se gostares de Raid and Riposte e quiseres um sistema de maior escala, este manual fornece as regras completas para combate de armas combinadas.

